А вы знали, дорогие читатели, что ваш безобидный кликер про сбор виртуальной капусты может оказаться замаскированным полигоном для тренировки антигосударственных элементов? 🥬 Или что та самая игра, где вы самозабвенно строите средневековый замок, на самом деле кирпичик за кирпичиком подтачивает основы нашей с вами государственности? Нет? А вот в коридорах власти, похоже, уже вовсю бьют в набат и готовят огнетушители для тушения пиксельных пожаров!
Да-да, не удивляйтесь! Наш доблестный депутатский корпус, в лице неутомимого зампредседателя комитета Госдумы по безопасности Анатолия Выборного (фамилия-то какая говорящая – выбирает, от чего нас обезопасить!), решил взяться за видеоигры. Нет, не для того, чтобы лично пройти очередной рейд или набить новый рекорд в тетрисе (хотя, кто знает, может, это и есть источник вдохновения?). Цель куда благороднее: искоренить из виртуальных миров «антироссийский и деструктивный контент». Прямо как сорняки на грядке, только вместо тяпки – увесистый Кодекс об административных правонарушениях. (Авторская ремарка: интересно, а курсы повышения квалификации по выявлению «деструктива» в играх для депутатов предусмотрены? Или будут действовать по наитию, как истинные художники законотворчества?)
🎮 Пиксельные диверсанты и коварный ИИ: кто на новенького?
Речь идет, ни много ни мало, о поправках в тот самый КоАП. Оказывается, пока мы с вами мирно гоняли танчики или спасали принцесс, коварные сетевые игры превратились в «инструмент антироссийской пропаганды». 🕵️♂️ И ладно бы только люди этим занимались! Нет, тут, как докладывает разведка из думских кулуаров, все чаще подключаются зловещие технологии искусственного интеллекта. Видимо, какой-нибудь нейросетевой гений, устав от написания студенческих рефератов и генерации котиков, решил переквалифицироваться в гейм-дизайнера с идеологическим уклоном. (Шутка, конечно, но кто этих ИИ разберет? Сегодня он тебе код пишет, а завтра – антироссийскую стратегию в реальном времени).
А самое пикантное, что в действующих законах, как выяснилось, прямого запрета на распространение такой вот «деструктивной информации» через игры – кот наплакал. Пробел! Недоработка! Которую и спешат исправить наши радетели за народное благополучие. Помните, как говаривал незабвенный Жеглов: «Вор должен сидеть в тюрьме!»? Так вот, по новой логике, видимо, «деструктивная игра должна быть оштрафована и конфискована!». И точка. Ну, или восклицательный знак, кому как больше нравится. Прямо представляется картина: отдел «К» (зачеркнуто) «Г» – по борьбе с геймерскими угрозами.
💰 Штрафной батальон: «от четырехсот до пяти» и тотальная конфискация!
А теперь, дамы и господа, приготовьте ваши валидолы и калькуляторы! За размещение этакого «неправильного» контента господин Выборный предлагает ввести штрафы… барабанная дробь… от 400 тысяч до целых 5 миллионов рублей! 🥁💸 Чувствуете масштаб? Это вам не за парковку на газоне штраф получить. Тут, если что, можно и без штанов остаться, причем как виртуальных, так и вполне себе реальных. (Авторская ремарка: Интересно, а предусмотрена ли скидка за чистосердечное признание и удаление игры до прихода «санитаров виртуального леса»? Или программа лояльности для раскаявшихся разработчиков: «Приведи друга с деструктивной игрой – получишь скидку на штраф!»).
Но и это еще не все! Вишенка на торте законотворческой мысли – сами «сомнительные и вредные игры» предлагается… конфисковывать! 🚫 Вот тут фантазия начинает рисовать самые причудливые картины. Представляете, отряды специального назначения, этакие «охотники за пиксельными привидениями», вламываются в квартиры геймеров и изымают диски с какой-нибудь «крамольной» стратегией? Или, может, будут отключать от серверов целые игровые вселенные? «Граница на замке, ключ в кармане!» – как пелось в одной хорошей песне. Теперь, видимо, и виртуальные границы будут под таким же неусыпным контролем. А что будут делать с конфискованным? Устраивать показательные сожжения на Манежной площади? Или передавать в фонд поддержки отечественных разработчиков «правильных» игр? Вопросы, вопросы…
Интересно, а что считать «деструктивным»? Если в игре можно, не дай бог, проиграть русской команде в хоккей – это уже оно? А если главный злодей носит ушанку (пусть и по сюжету он просто канадский лесоруб, заблудившийся в сибирских лесах)? Вопросов больше, чем ответов. Как говаривал один философ с джойстиком: «Бойтесь не врагов в игре, а туманных формулировок в законе». Мудро, не правда ли? Особенно когда на кону такие суммы. Тут уж, как говорится, «семь раз отмерь, один раз оштрафуй». Или как там было у классика? Ах да, «нам не дано предугадать, как слово наше отзовется»… особенно если это слово – «деструктивный», и за ним маячит перспектива расставания с суммой, эквивалентной неплохой однушке в регионе. 🤔
🛡️ Защита Отечества или битва с ветряными мельницами?
Конечно, забота о подрастающем поколении и информационной безопасности – дело святое. Кто ж спорит? Но тут вспоминается бессмертный Дон Кихот, который тоже с энтузиазмом сражался с воображаемыми врагами. Не превратятся ли наши доблестные законодатели в таких же рыцарей печального образа, только вместо ветряных мельниц у них будут пиксельные монстры и коварные алгоритмы? «У страха глаза велики», – говаривали наши предки, и, похоже, иногда эти глаза видят угрозу даже в безобидной смене скинов персонажа.
Ведь, как известно, «не так страшен черт, как его малюют». Игры, как и любое искусство (а хорошие игры – это, безусловно, искусство!), могут быть разными. Могут вдохновлять, учить, развивать реакцию и стратегическое мышление. А могут… ну, да, могут и расстраивать, если постоянно проигрываешь. Но тут уж, как говорится, «на вкус и цвет все фломастеры разные». И пытаться регулировать это штрафами – все равно что пытаться запретить грустные песни, потому что от них портится настроение, или меланхоличные осенние пейзажи за окном, потому что они навевают тоску. Как тут не вспомнить Булгакова: «Поздравляю вас, гражданин, соврамши!» – это если кто-то будет утверждать, что все беды от игр.
Помните, как в старом добром фильме «Берегись автомобиля» герой восклицал: «Ведь это же так естественно – украсть то, что плохо лежит!»? Перефразируя, можно сказать: «Ведь это же так естественно – запретить то, что непонятно!». Но, может, стоит сначала разобраться? Поиграть, так сказать, на стороне противника? (Ой, что это я такое говорю, это же почти призыв к деструктивным действиям! Срочно самоцензура!). А если серьезно, то есть опасение, что под эту гребенку могут попасть и вполне себе безобидные проекты, а то и вовсе шедевры игровой индустрии, просто потому, что кто-то где-то усмотрит «не тот» подтекст или «неправильную» геометрию виртуального пространства. И тогда мы рискуем остаться с одним лишь «тетрисом» – и то, если в нем не найдут пропаганду чрезмерного перфекционизма или скрытые намеки на важность заполнения пустот. 😂
В конечном счете, как пел Владимир Семенович, «если путь прорубая отцовским мечом, ты соленые слезы на ус намотал…», то никакие виртуальные враги тебе не страшны. Главное – это то, что у тебя в голове и в сердце, а не на экране монитора. И лучший способ борьбы с любой «пропагандой» – это критическое мышление, чувство юмора и умение отделять зерна от плевел, даже если эти зерна пиксельные, а плевелы обещают гигантские штрафы. Так что, играйте в хорошие игры, друзья, думайте своей головой и помните: самый надежный файрвол – это здравый смысл, помноженный на иронию. А законодателям пожелаем мудрости и чувства меры, ведь, как известно, «благими намерениями вымощена дорога…» ну, вы знаете куда. Пусть лучше эта дорога ведет к процветанию отечественного геймдева, создающего такие шедевры, что никакой «деструктив» и рядом не стоял, а не к охоте на виртуальных ведьм с последующей конфискацией их цифровых мётел. И пусть единственной «конфискацией» в вашей жизни будет конфискация плохого настроения хорошей шуткой или очередной победой в любимой игре (пока ее не признали антироссийской, конечно)!

